主页 > 传世私服 > >

一些游戏玩家猛烈评论游戏长度,提示澄清

发布时间:2019-08-23 14:16

直言不讳的游戏总监Hideki Kamiya关于游戏长度优先游戏的推文激起了足够的回应,引发了他的长期制作人的后续行动。

谁关心游戏是否短暂? Hideki Kamiya想要确保它的乐趣

顶级游戏开发者Hideki Kamiya(Devil May Cry,

阅读更多阅读

Kamiya说这个之后的第二天... 。

他的白金游戏同事兼制作人即将推出的Wii U游戏The Wonderful 101,Atsushi Inaba,推文:

所以它看起来像?@ PG_Kamiya?引起了一些争议。他所说的是他如何制作动作游戏的基本方法。

这个想法的根本在于你不应该用内容用户赢得你的游戏。为了控制游戏结束时的游戏时间而享受。这不是他想做的事情,或者认为你应该做的事情。

BTW,如果你不知道的话?@PG_Kamiya?是一种游戏总监,他会尽可能多地将内容打包到游戏中直到他满意为止。如果我们要满足他所有的,我们发布的游戏可能会是一些超长动作游戏没有人会打败。

我和谁合作过?@PG_神谷?作为他的制作人很长一段时间,游戏长度是我从未担心的事情。这意味着单个游戏的长度和游戏的可重玩。从不担心过一次。决不。实际上,我的工作就是要说“这太长了^& *长!”切它!“

当然,即使这样?@pg_kamiya?他们没有打算让人们跳出自己的结论。在这种情况下,这个结论是“所以TW101将会短暂吗?!”

让我自己得出结论:TW101将会非常有趣你将会磨损你的Wii U游戏手柄。你第一次玩它会有很多乐趣,而且一遍又一遍地玩它也很有趣。实际上,Wii U GamePad相当坚固,所以你可能不会把它磨损......而且我很抱歉我无法用准确的语言向你解释为什么我认为你会对TW101有这么多的乐趣。 / p>

我保证在未来几天和几周内会有很多关于这款游戏的消息。但我会这样说 - 这里的每个人都非常努力地确保你说两件关于TW101的事情。一:我很高兴我买了一个Wii U! 二:我很高兴我买了The Wonderful 101!

对于大量的推文感到抱歉,但感谢留在我身边

Inaba的话可能会让那些关心The Wonderful的人感到宽慰101的长度,但他们认为对Kamiya的情绪激怒的粉丝的损害控制反应,他们会让我们这些希望开发人员可以谈论游戏长度更重要的乐趣,而不会让互联网评论者得到回应。

广告

我发现Kamiya的推文令人耳目一新。我喜欢我的游戏苗条。这让我对玩The Wonderful 101更感兴趣。

对于那些曾经说像我这样的游戏记者不是一个谈论长度与游戏的相关的人,我会重申我的意思。我之前说过:我支付一些我玩的游戏,更重要的是,我付出了生命中的大量事情。我非常熟悉一美元的价值。我也熟悉那些填充和浪费我的时间的游戏,就像我在一些令我很高兴多年的短暂可爱的游戏一样。

我玩了很少的游戏因为太短而受到损害如果他们被修剪过,那就太好了。

上一篇:视频 - 让我们在iPad上玩外科模拟器

下一篇:精英部队获得金牌