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Daggerstone Pass的炸弹和拦河坝,WildStar的最新战场

发布时间:2019-09-08 13:21

这肯定是一场。在我的团队中有15个人由我们的专业人士联系在一起 - 我们中的一些游戏作家,我们中的一些游戏开发人员在Carbine Studios;在Dominion团队中,有15名有组织的公会成员称自己为战争贩子。我们为我们的最高级别角色提供标准装备,以便我们可以参加WildStar测试服务器上的玩家对玩家比赛;战争贩子穿着顶级球员与球员的装备。胜利甚至不是一个遥远的可能。就此而言,生存也没有。

自从这场艰苦的比赛以来,WildStar最新的PvP竞技场和模式已经发布到游戏的公共服务器上,我在这里说你是一个疯狂的人如果你已经参加了WildStar的在线竞争的多动品牌,那就去骑吧。地图的名称是Daggerstone Pass,模式的名称是Sabotage。目标是破坏反对派的基础,最直接的方法是捕获三个保持点(称为上行链路)中的一个,这些保持点呼叫武装直升机定期轰炸敌人的家。您捕获的上行链路越多,伤害加值就越大。然而,证明你的团队优势的更聪明的方法是拿起在你自己的基地附近产生的炸弹,并把它们带到敌人的基地,甚至更好,它的融合核心。然而,这里的诀窍是炸弹一旦他们的计时器倒计时就会引爆炸弹,无论是谁拿着它,在哪里。这是一种很好的方法,可以在捕获上行链路时破坏敌人的基地,或分散无目标的团队。但这也是一个不小心伤害自己和队友的好方法。



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在很多方面,地图感觉就像是WildStar其他竞技场的组合 - 有点像Walatiki Temple的面具运送,以及一些血腥的Halls of the Bloodsworn的基地捕捉。 Daggerstone Pass是一个相当广阔的房地产,但是,如果你想跟上你的对手,准备好跳上悬浮板或者一个trask。我打过的比赛经历了各种各样的曲折。一些战斗是在中心上行的20人群,我不得不经常跳出危险的方式,同时感谢Mikros的老神为我的法术家的人群控制技能。较小规模的冲突经常在炸弹载体附近爆发,我的者和我疯狂地试图让我们的重要队友痊愈,同时抵挡在载体背面涂上靶心的Dominion败类。

Daggerstone Pass对游戏的战争情节也有类似的感觉,这不是偶然的。小组内容设计负责人Jen Gordy告诉我们陷入困境的团队,虽然地图尚未及时为WildStar的发布做好准备,但它仍然是该游戏40对40攻击的灵感来源。然而,卡宾不仅仅带来了新的战场。 Gordy说:“当我们开始游戏时,我们正在进行一些测试并意识到[发射系统]不会像我们想象的那样有效。我们已经做了一些改变你的治疗和伤害当你进入PvP和开放世界的PvP时,玩家与玩家战斗的效率会降低。你可以使用新的PvP力量值来弥补这个缺陷,这会增加你的伤害和治疗能力。防御现在是一个相当直接的线关系,在此之前它有点混乱,并且很难解释你是如何受到影响的。“

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这肯定是一场。在我的团队中有15个人由我们的专业人士联系在一起 - 我们中的一些游戏作家,我们中的一些游戏开发人员在Carbine Studios;在Dominion团队中,有15名有组织的公会成员称自己为战争贩子。我们为我们的最高级别角色提供标准装备,以便我们可以参加WildStar测试服务器上的玩家对玩家比赛;战争贩子穿着顶级球员与球员的装备。胜利甚至不是一个遥远的可能。就此而言,生存也没有。

自从这场艰苦的比赛以来,WildStar最新的PvP竞技场和模式已经发布到游戏的公共服务器上,我在这里说你是一个疯狂的人如果你已经参加了WildStar的在线竞争的多动品牌,那就去骑吧。地图的名称是Daggerstone Pass,模式的名称是Sabotage。目标是破坏反对派的基础,最直接的方法是捕获三个保持点(称为上行链路)中的一个,这些保持点呼叫武装直升机定期轰炸敌人的家。您捕获的上行链路越多,伤害加值就越大。然而,证明你的团队优势的更聪明的方法是拿起在你自己的基地附近产生的炸弹,并把它们带到敌人的基地,甚至更好,它的融合核心。然而,这里的诀窍是炸弹一旦他们的计时器倒计时就会引爆炸弹,无论是谁拿着它,在哪里。这是一种很好的方法,可以在捕获上行链路时破坏敌人的基地,或分散无目标的团队。但这也是一个不小心伤害自己和队友的好方法。



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在很多方面,地图感觉就像是WildStar其他竞技场的组合 - 有点像Walatiki Temple的面具运送,以及一些血腥的Halls of the Bloodsworn的基地捕捉。 Daggerstone Pass是一个相当广阔的房地产,但是,如果你想跟上你的对手,准备好跳上悬浮板或者一个trask。我打过的比赛经历了各种各样的曲折。一些战斗是在中心上行的20人群,我不得不经常跳出危险的方式,同时感谢Mikros的老神为我的法术家的人群控制技能。较小规模的冲突经常在炸弹载体附近爆发,我的者和我疯狂地试图让我们的重要队友痊愈,同时抵挡在载体背面涂上靶心的Dominion败类。

Daggerstone Pass对游戏的战争情节也有类似的感觉,这不是偶然的。小组内容设计负责人Jen Gordy告诉我们陷入困境的团队,虽然地图尚未及时为WildStar的发布做好准备,但它仍然是该游戏40对40攻击的灵感来源。然而,卡宾不仅仅带来了新的战场。 Gordy说:“当我们开始游戏时,我们正在进行一些测试并意识到[发射系统]不会像我们想

象的那样有效。我们已经做了一些改变你的治疗和伤害当你进入PvP和开放世界的PvP时,玩家与玩家战斗的效率会降低。你可以使用新的PvP力量值来弥补这个缺陷,这会增加你的伤害和治疗能力。防御现在是一个相当直接的线关系,在此之前它有点混乱,并且很难解释你是如何受到影响的。“

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