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摇滚乐队闪电战 - 评论家们在说什么

发布时间:2019-09-11 13:09

本期“批判接收”探讨了对Harmonix可下载节奏游戏 Rock Band Blitz 的在线反应,评论家将其描述为“为现有的 Rock Band 库带来新生活的好方法。 “ Rock Band Blitz 目前在Metacritic.com上获得76分(满分100分)。

IGN的Greg Miller以10分中的8.5分获得 Rock Band Blitz 。“ Rock Band Blitz 证明并非所有围绕音乐的游戏都需要被放逐到Misfit Toys岛, “ 他写。 “通过快速,具有挑战的游戏玩法,14.99美元的下载专注于高分,应该让你和你的朋友再一次列出硬盘上的音乐。”

摇滚乐队闪电战将特许经营的音符高速公路连接到你的控制器上,”米勒解释道。 “你使用肩部按钮在鼓,吉他,贝斯,麦克风和键盘高速公路上循环,然后点击D-pad和一个面部按钮来播放降序音符。”

该游戏回顾了开发商Harmonix早期的努力。 “这个设置很像PS2的幅度,PSP的 Rock Band Unplugged Rock Band 3 在DS上,”Miller指出。 “无论如何,音符都会出现,所以你必须快速触发,并且愿意跳到每一个轨道上。当你在滚动时,很容易感觉到上帝给游戏的礼物。”

“这个系统与ZOMG的兴奋和事后的挫折是相同的,”米勒继续道。 “为了在 Rock Band Blitz 中取得真正的成,你需要熟悉这些歌曲,以便在低音独奏带你到检查站之前你已经同意了最小的键盘音符。”

Rock Band Blitz 很棒,”米勒赞扬道。 “核心游戏玩法将让你像疯子或女人一样切换和点击,无法失败让任何人都兴奋并享受体验。一旦掌握了这一点,高分和吹牛的权利就会叫你的名字并得到他们的钩子如果你是那种类型的游戏玩家。“

GameSpot的卡罗琳·佩蒂特(Carolyn Petit)以10分7.5的成绩评价摇滚乐队的闪电战。“一个令人沮丧的硬币系统有时会对乐趣产生影响,”她警告说,“但在大多数情况下,摇滚乐队闪电战是一种极具竞争力的方式,可以演绎出一些优美的曲调,也是为现有的摇滚乐队图书馆注入新生活的好方法。“

佩蒂特解释说:“如果你在一条车道上打出足够的音符,那么得分系统非常复杂,虽然你不能无限期地停留在单一车道上,并且在整首歌曲中继续增加它的乘数。”你已经将乘数增加了三倍,你不能再增加它,直到你通过歌曲中的检查点,并且歌曲下一部分的等级上限比最低当前乘数高三。“ />
然而,可选择的上电有时是有问题的。 “Power-ups为游戏带来了一些策略 - 一些强力配对与其他配对更好,并且更适合某些歌曲而不是其他歌曲 - 并且像追求失控音符并试图在场上保持弹球的行为给予游戏玩法生动不可预测,“佩蒂特写道。

“电源UPS的问题在于,每当你选择一首你即将播放的歌曲时,你需要花钱购买它们。你可以通过播放歌曲赚取金币,但是你从一首歌中赚取的金币数量通常比你在歌曲上电花费的时间要少得多,所以播放歌曲会导致网络损失。这可能会导致你需要播放少于完整补充电影的歌曲。赚取金币。“

“Harmonix的经典游戏频率振幅的核心游戏模式已经老化了很久 - 编辑一首歌的元素仍然很有趣击败控制器,“佩蒂特说。 “不幸的是,硬币系统可能会偶尔干扰你对摇滚统治的追求,并且你需要在Facebook上利用游戏的所有能,但 Rock Band Blitz 仍然是保持 Rock Band 列车滚动的好方法。“

游戏Radar的Lucas Sullivan给出了 Rock Band Blitz 3颗星。 “直接比较制作将是Harmonix的2001年PlayStation 2突破冠军 FreQuency ,以及2003年梦幻般的后续振幅,”他开始说道。 “可悲的是,<摇滚乐队闪电战的转瞬即逝的乐趣还没有达到那些令人上瘾的街机行动。”

现有的 Rock Band 库为 Blitz 提供了大量的可播放内容。 “除了包含25个本期“批判接收”探讨了对Harmonix可下载节奏游戏 Rock Band Blitz 的在线反应,评论家将其描述为“为现有的 Rock Band 库带来新生活的好方法。 “ Rock Band Blitz 目前在Metacritic.com上获得76分(满分100分)。

IGN的Greg Miller以1

0分中的8.5分获得 Rock Band Blitz 。“ Rock Band Blitz 证明并非所有围绕音乐的游戏都需要被放逐到Misfit Toys岛, “ 他写。 “通过快速,具有挑战的游戏玩法,14.99美元的下载专注于高分,应该让你和你的朋友再一次列出硬盘上的音乐。”

摇滚乐队闪电战将特许经营的音符高速公路连接到你的控制器上,”米勒解释道。 “你使用肩部按钮在鼓,吉他,贝斯,麦克风和键盘高速公路上循环,然后点击D-pad和一个面部按钮来播放降序音符。”

该游戏回顾了开发商Harmonix早期的努力。 “这个设置很像PS2的幅度,PSP的 Rock Band Unplugged Rock Band 3 在DS上,”Miller指出。 “无论如何,音符都会出现,所以你必须快速触发,并且愿意跳到每一个轨道上。当你在滚动时,很容易感觉到上帝给游戏的礼物。”

“这个系统与ZOMG的兴奋和事后的挫折是相同的,”米勒继续道。 “为了在 Rock Band Blitz 中取得真正的成,你需要熟悉这些歌曲,以便在低音独奏带你到检查站之前你已经同意了最小的键盘音符。”

Rock Band Blitz 很棒,”米勒赞扬道。 “核心游戏玩法将让你像疯子或女人一样切换和点击,无法失败让任何人都兴奋并享受体验。一旦掌握了这一点,高分和吹牛的权利就会叫你的名字并得到他们的钩子如果你是那种类型的游戏玩家。“

GameSpot的卡罗琳·佩蒂特(Carolyn Petit)以10分7.5的成绩评价摇滚乐队的闪电战。“一个令人沮丧的硬币系统有时会对乐趣产生影响,”她警告说,“但在大多数情况下,摇滚乐队闪电战是一种极具竞争力的方式,可以演绎出一些优美的曲调,也是为现有的摇滚乐队图书馆注入新生活的好方法。“

佩蒂特解释说:“如果你在一条车道上打出足够的音符,那么得分系统非常复杂,虽然你不能无限期地停留在单一车道上,并且在整首歌曲中继续增加它的乘数。”你已经将乘数增加了三倍,你不能再增加它,直到你通过歌曲中的检查点,并且歌曲下一部分的等级上限比最低当前乘数高三。“ />
然而,可选择的上电有时是有问题的。 “Power-ups为游戏带来了一些策略 - 一些强力配对与其他配对更好,并且更适合某些歌曲而不是其他歌曲 - 并且像追求失控音符并试图在场上保持弹球的行为给予游戏玩法生动不可预测,“佩蒂特写道。

“电源UPS的问题在于,每当你选择一首你即将播放的歌曲时,你需要花钱购买它们。你可以通过播放歌曲赚取金币,但是你从一首歌中赚取的金币数量通常比你在歌曲上电花费的时间要少得多,所以播放歌曲会导致网络损失。这可能会导致你需要播放少于完整补充电影的歌曲。赚取金币。“

“Harmonix的经典游戏频率振幅的核心游戏模式已经老化了很久 - 编辑一首歌的元素仍然很有趣击败控制器,“佩蒂特说。 “不幸的是,硬币系统可能会偶尔干扰你对摇滚统治的追求,并且你需要在Facebook上利用游戏的所有能,但 Rock Band Blitz 仍然是保持 Rock Band 列车滚动的好方法。“

游戏Radar的Lucas Sullivan给出了 Rock Band Blitz 3颗星。 “直接比较制作将是Harmonix的2001年PlayStation 2突破冠军 FreQuency ,以及2003年梦幻般的后续振幅,”他开始说道。 “可悲的是,<摇滚乐队闪电战的转瞬即逝的乐趣还没有达到那些令人上瘾的街机行动。”

现有的 Rock Band 库为 Blitz 提供了大量的可播放内容。 “除了包含25个

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