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蝙蝠侠阿卡姆骑士PC问题已知数月

发布时间:2019-06-12 11:29

蝙蝠侠:Arkham Knight出版商华纳兄弟互动娱乐公司已经知道困扰PC版“几个月”的问题,但他们决定专注于控制台版本,据内部消息人士透露。

说话在不愿透露姓名的情况下,知情人士表示熟悉该游戏开发的消息人士表示,该发行商在发布前几个月就知道了各种漏洞,故障,帧率和解决方案问题。


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“我会说世界银行的行为非常丰富,因为他们不知道游戏处于如此糟糕的状态,”一位未具名的质量保证测试员表示,Kotaku声称他曾参与过这项游戏。 。

“几个月来一直如此,我们现在看到的所有问题都是完全相同的,几乎在一年前没有变化。”

这些内部来源的身份,以及他们的说法在出版时无法核实。 GameSpot已经联系华纳兄弟进行评论和澄清。

发布后不久,蝙蝠侠:Arkham Knight的PC版本被发现存在明显的问题,从零星的冻结和帧率口吃到音频故障和纹理据消息人士透露,华纳兄弟选择发布这款游戏,因为他们认为游戏已经足够好了。此外,消息来源证实主要开发商Rocksteady Studios没有使用PC版本;移植职责外包给Iron Galaxy Studios。

新控制台的困难被认为是将优先权从PC版本转移出去的一个主要因素。根据消息来源,Rocksteady发现让蝙蝠侠:Arkham Knight在PlayStation 4和Xbox One上工作“几个月不可能”,这就是为什么“游戏被推迟了很多次。”

“[Rocksteady是“完全没有准备好对下一代游戏机有多么困难,”消息人士表示。

据称接近游戏制作的另一个消息来源说QA团队被告知控制台“并不像像[Rocksteady]预期的那样易于使用,“并被告知要专注于寻找控制台错误。 QA团队中约有100人,其中10%专注于PC版本。这个数字以及来自声称消息来源的所有陈述在出版时都无法得到验证。

在PC玩家高调反对之后 - 以及华纳决定将游戏从Steam和英国商店货架--Rocksteady发布声明说它正在努力解决港口的问题。

另一位消息人士告诉Kotaku,华纳的内部质量保证团队专注于720p的漏洞检查,这可能是解释更高分辨率下能的显着下降。

说话在不愿透露姓名的情况下,知情人士表示熟悉该游戏开发的消息人士表示,该发行商在发布前几个月就知道了各种漏洞,故障,帧率和解决方案问题。


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“我会说世界银行的行为非常丰富,因为他们不知道游戏处于如此糟糕的状态,”一位未具名的质量保证测试员表示,Kotaku声称他曾参与过这项游戏。 。

“几个月来一直如此,我们现在看到的所有问题都是完全相同的,几乎在一年前没有变化。”

这些内部来源的身份,以及他们的说法在出版时无法核实。 GameSpot已经联系华纳兄弟进行评论和澄清。

发布后不久,蝙蝠侠:Arkham Knight的PC版本被发现存在明显的问题,从零星的冻结和帧率口吃到音频故障和纹理据消息人士透露,华纳兄弟选择发布这款游戏,因为他们认为游戏已经足够好了。此外,消息来源证实主要开发商Rocksteady Studios没有使用PC版本;移植职责外包给Iron Galaxy Studios。

新控制台的困难被认为是将优先权从PC版本转移出去的一个主要因素。根据消息来源,Rocksteady发现让蝙蝠侠:Arkham Knight在PlayStation 4和Xbox One上工作“几个月不可能”,这就是为什么“游戏被推迟了很多次。”

“[Rocksteady是“完全没有准备好对下一代游戏机有多么困难,”消息人士表示。

据称接近游戏制作的另一个消息来源说QA团队被告知控制台“并不像像[Rocksteady]预期的那样易于使用,“并被告知要专注于寻找控制台错误。 QA团队中约有100人,其中10%专注于PC版本。这个数字以及来自声称消息来源的所有陈述在出版时都无法得到验证。

在PC玩家高调反对之后 - 以及华纳决定将游戏从Steam和英国商店货架--Rocksteady发布声明说它正在努力解决港口的问题。

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