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发布101 - 您是否应该与游戏发行商合作 -

发布时间:2019-07-15 12:37

搜索结果嗨!大卫洛根在这里,Akupara Games的首席执行官!我们对游戏发布过程提出了很多疑问,我决定写一系列文章来帮助指导开发人员围绕游戏发布的决策。在我们得到太多细节之前,让我们从每个开发者必须做出的最大决定开始:你是否应该与游戏发行商合作?



Akupara Games是一家视频游戏发行商,所以我们相信发布商可以为很多游戏带来价值已经不是什么秘密了,但这并不意味着发行商适合您。我想概述发布商可以提供的一些额外优惠,以鼓励您将其视为您的团队和职位的选项。

在本文中,我将介绍发布商提供的服务和优势 - 例如分发,开发支持,营销和社区构建。虽然出版商可能会提供其中一些服务,但许多服务并不能提供所有这些服务。每个出版商都会专注于各个领域,因此在您阅读时,请考虑哪些对您最重要,如果您选择寻找出版商,请指导您。

出版社得到了什么?

出版商也是一家企业,并有各种方法来收回成本和赚钱。作为对他们的帮助的交换,发布商通常会在他们使用的每个平台上获得游戏的收益分成。

总收入与净收入

收益分享协议将在分享总收入或净收入之间指定。

我们建议尽可能使用总收入。

净收入允许出版商首先支付他们认为必要的费用

例如,发布商可能会在支付开发人员费用之前尝试扣除营销或本地化费用等费用

总收入将是经销商股票(Valve,Nintendo等)之后的分期付款,但不包括其他杂项费用

分享百分比

发布商所需的工作量和成本越多,他们要求的百分比就越大。

特别是在贷款的情况下,出版商通常会获得更高的转换百分比,他们会收到预补偿,然后再下降到更标准的费率。

每个平台的rev-share数量可能不同,例如,如果发布者处理Nintendo Switch的所有移植成本和管理 - 他们可能会在该平台上获得更大的百分比。

其他元素

有时,发布商会要求提供IP所有权等内容。

我们的意见是永远不会知识产权,除非这是一个非常奇妙的交易(很多$$$)。

出版商也可能会要求对未来平台优先购买权

仔细考虑是否要承诺这些条款,以及它们是否会对您的项目产生长期的积极或消极影响。

分配

让你的游戏进入各种平台是很多工作,每个规则和程序。移动平台往往是最直接的,但控制台尤其涉及相当漫长的过程。发布商可以处理整个过程,包括获得批准,上传产品,编写商店副本,创建正确的图形和视频,以及实际获得产品批准。

评分

您经常需要对您即将发布的全球各个地区进行评分。

发布商可以处理这些地区的管理和费用,其中包括:

ESRB(美国)

PEGI(欧洲)

CERO()

USK(德国)

合作伙伴关系 - 分销商

此过程的另一部分是利用机会在游戏,博客撰写,有关游戏的社交帖子或将您的预告片发布到经销商的频道中。

发布商与平台和客户经理之间存在预先存在的关系,可以让您的游戏机会更轻松

这将有助于您的游戏脱颖而出

分销商通常希望分享多汁的细节 - 例如发布日期公告或首次展示预告片。

搜索结果嗨!大卫洛根在这里,Akupara Games的首席执行官!我们对游戏发布过程提出了很多疑问,我决定写一系列文章来帮助指导开发人员围绕游戏发布的决策。在我们得到太多细节之前,让我们从每个开发者必须做出的最大决定开始:你是否应该与游戏发行商合作?



Akupara Games是一家视频游戏发行商,所以我们相信发布商可以为很多游戏带来价值已经不是什么秘密了,但这并不意味着发行商适合您。我想概述发布商可以提供的一些额外优惠,以鼓励您将其视为您的团队和职位的选项。

在本文中,我将介绍发布商提供的服务和优势 - 例如分发,开发支持,营销和社区构建。虽然出版商可能会提供其中一些服务,但许多服务并不能提供所有这些服务。每个出版商都会专注于各个领域,因此在您阅读时,请考虑哪些对您最重要,如果您选择寻找出版商,请指导您。

出版社得到了什么?

出版商也是一家企业,并有各种方法来收回成本和赚钱。作为对他们的帮助的交换,发布商通常会在他们使用的每个平台上获得游戏的收益分成。

总收入与净收入

收益分享协议将在分享总收入或净收入之间指定。

我们建议尽可能使用总收入。

净收入允许出版商首先支付他们认为必要的费用

例如,发布商可能会在支付开发人员费用之前尝试扣除营销或本地化费用等费用

总收入将是经销商股票(Valve,Nintendo等)之后的分期付款,但不包括其他杂项费用

分享百分比

发布商所需的工作量和成本越多,他们要求的百分比就越大。

特别是在贷款的情况下,出版商通常会获得更高的转换百分比,他们会收到预补偿,然后再下降到更标准的费率。

每个平台的rev-share数量可能不同,例如,如果发布者处理Nintendo Switch的所有移植成本和管理 - 他们可能会在该平台上获得更大的百分比。

其他元素

有时,发布商会要求提供IP所有权等内容。

我们的意见是永远不会知识产权,除非这是一个非常奇妙的交易(很多$$$)。

出版商也可能会要求对未来平台优先购买权

仔细考虑是否要承诺这些条款,以及它们是否会对您的项目产生长期的积极或消极影响。

分配

让你的游戏进入各种平台是很多工作,每个规则和程序。移动平台往往是最直接的,但控制台尤其涉及相当漫长的过程。发布商可以处理整个过程,包括获得批准,上传产品,编写商店副本,创建正确的图形和视频,以及实际获得产品批准。

评分

您经常需要对您即将发布的全球各个地区进行评分。

发布商可以处理这些地区的管理和费用,其中包括:

ESRB(美国)

PEGI(欧洲)

CERO()

USK(德国)

合作伙伴关系 - 分销商

此过程的另一部分是利用机会在游戏,博客撰写,有关游戏的社交帖子或将您的预告片发布到经销商的频道中。

发布商与平台和客户经理之间存在预先存在的关系,可以让您的游戏机会更轻松

这将有助于您的游戏脱颖而出

分销商通常希望分享多汁的细节 - 例如发布日期公告或首次展示预告片。

搜索结果嗨!大卫洛根在这里,Akupara Games的首席执行官!我们对游戏发布过程提出了很多疑问,我决定写一系列文章来帮助指导开发人员围绕游戏发布的决策。在我们得到太多细节之前,让我们从每个开发者必须做出的最大决定开始:你是否应该与游戏发行商合作?



Akupara Games是一家视频游戏发行商,所以我们相信发布商可以为很多游戏带来价值已经不是什么秘密了,但这并不意味着发行商适合您。我想概述发布商可以提供的一些额外优惠,以鼓励您将其视为您的团队和职位的选项。

在本文中,我将介绍发布商提供的服务和优势 - 例如分发,开发支持,营销和社区构建。虽然出版商可能会提供其中一些服务,但许多服务并不能提供所有这些服务。每个出版商都会专注于各个领域,因此在您阅读时,请考虑哪些对您最重要,如果您选择寻找

出版商,请指导您。

出版社得到了什么?

出版商也是一家企业,并有各种方法来收回成本和赚钱。作为对他们的帮助的交换,发布商通常会在他们使用的每个平台上获得游戏的收益分成。

总收入与净收入

收益分享协议将在分享总收入或净收入之间指定。

我们建议尽可能使用总收入。

净收入允许出版商首先支付他们认为必要的费用

例如,发布商可能会在支付开发人员费用之前尝试扣除营销或本地化费用等费用

总收入将是经销商股票(Valve,Nintendo等)之后的分期付款,但不包括其他杂项费用

分享百分比

发布商所需的工作量和成本越多,他们要求的百分比就越大。

特别是在贷款的情况下,出版商通常会获得更高的转换百分比,他们会收到预补偿,然后再下降到更标准的费率。

每个平台的rev-share数量可能不同,例如,如果发布者处理Nintendo Switch的所有移植成本和管理 - 他们可能会在该平台上获得更大的百分比。

其他元素

有时,发布商会要求提供IP所有权等内容。

我们的意见是永远不会知识产权,除非这是一个非常奇妙的交易(很多$$$)。

出版商也可能会要求对未来平台优先购买权

仔细考虑是否要承诺这些条款,以及它们是否会对您的项目产生长期的积极或消极影响。

分配

让你的游戏进入各种平台是很多工作,每个规则和程序。移动平台往往是最直接的,但控制台尤其涉及相当漫长的过程。发布商可以处理整个过程,包括获得批准,上传产品,编写商店副本,创建正确的图形和视频,以及实际获得产品批准。

评分

您经常需要对您即将发布的全球各个地区进行评分。

发布商可以处理这些地区的管理和费用,其中包括:

ESRB(美国)

PEGI(欧洲)

CERO()

USK(德国)

合作伙伴关系 - 分销商

此过程的另一部分是利用机会在游戏,博客撰写,有关游戏的社交帖子或将您的预告片发布到经销商的频道中。

发布商与平台和客户经理之间存在预先存在的关系,可以让您的游戏机会更轻松

这将有助于您的游戏脱颖而出

分销商通常希望分享多汁的细节 - 例如发布日期公告或首次展示预告片。

搜索结果嗨!大卫洛根在这里,Akupara Games的首席执行官!我们对游戏发布过程提出了很多疑问,我决定写一系列文章来帮助指导开发人员围绕游戏发布的决策。在我们得到太多细节之前,让我们从每个开发者必须做出的最大决定开始:你是否应该与游戏发行商合作?



Akupara Games是一家视频游戏发行商,所以我们相信发布商可以为很多游戏带来价值已经不是什么秘密了,但这并不意味着发行商适合您。我想概述发布商可以提供的一些额外优惠,以鼓励您将其视为您的团队和职位的选项。

在本文中,我将介绍发布商提供的服务和优势 - 例如分发,开发支持,营销和社区构建。虽然出版商可能会提供其中一些服务,但许多服务并不能提供所有这些服务。每个出版商都会专注于各个领域,因此在您阅读时,请考虑哪些对您最重要,如果您选择寻找出版商,请指导您。

出版社得到了什么?

出版商也是一家企业,并有各种方法来收回成本和赚钱。作为对他们的帮助的交换,发布商通常会在他们使用的每个平台上获得游戏的收益分成。

总收入与净收入

收益分享协议将在分享总收入或净收入之间指定。

我们建议尽可能使用总收入。

净收入允许出版商首先支付他们认为必要的费用

例如,发布商可能会在支付开发人员费用之前尝试扣除营销或本地化费用等费用

总收入将是经销商股票(Valve,Nintendo等)之后的分期付款,但不包括其他杂项费用

分享百分比

发布商所需的工作量和成本越多,他们要求的百分比就越大。

特别是在贷款的情况下,出版商通常会获得更高的转换百分比,他们会收到预补偿,然后再下降到更标准的费率。

每个平台的rev-share数量可能不同,例如,如果发布者处理Nintendo Switch的所有移植成本和管理 - 他们可能会在该平台上获得更大的百分比。

其他元素

有时,发布商会要求提供IP所有权等内容。

我们的意见是永远不会知识产权,除非这是一个非常奇妙的交易(很多$$$)。

出版商也可能会要求对未来平台优先购买权

仔细考虑是否要承诺这些条款,以及它们是否会对您的项目产生长期的积极或消极影响。

分配

让你的游戏进入各种平台是很多工作,每个规则和程序。移动平台往往是最直接的,但控制台尤其涉及相当漫长的过程。发布商可以处理整个过程,包括获得批准,上传产品,编写商店副本,创建正确的图形和视频,以及实际获得产品批准。

评分

您经常需要对您即将发布的全球各个地区进行评分。

发布商可以处理这些地区的管理和费用,其中包括:

ESRB(美国)

PEGI(欧洲)

CERO()

USK(德国)

合作伙伴关系 - 分销商

此过程的另一部分是利用机会在游戏,博客撰写,有关游戏的社交帖子或将您的预告片发布到经销商的频道中。

发布商与平台和客户经理之间存在预先存在的关系,可以让您的游戏机会更轻松

这将有助于您的游戏脱颖而出

分销商通常希望分享多汁的细节 - 例如发布日期公告或首次展示预告片。

搜索结果嗨!大卫洛根在这里,Akupara Games的首席执行官!我们对游戏发布过程提出了很多疑问,我决定写一系列文章来帮助指导开发人员围绕游戏发布的决策。在我们得到太多细节之前,让我们从每个开发者必须做出的最大决定开始:你是否应该与游戏发行商合作?



Akupara Games是一家视频游戏发行商,所以我们相信发布商可以为很多游戏带来价值已经不是什么秘密了,但这并不意味着发行商适合您。我想概述发布商可以提供的一些额外优惠,以鼓励您将其视为您的团队和职位的选项。

在本文中,我将介绍发布商提供的服务和优势 - 例如分发,开发支持,营销和社区构建。虽然出版商可能会提供其中一些服务,但许多服务并不能提供所有这些服务。每个出版商都会专注于各个领域,因此在您阅读时,请考虑哪些对您最重要,如果您选择寻找出版商,请指导您。

出版社得到了什么?

出版商也是一家企业,并有各种方法来收回成本和赚钱。作为对他们的帮助的交换,发布商通常会在他们使用的每个平台上获得游戏的收益分成。

总收入与净收入

收益分享协议将在分享总收入或净收入之间指定。

我们建议尽可能使用总收入。

净收入允许出版商首先支付他们认为必要的费用

例如,发布商可能会在支付开发人员费用之前尝试扣除营销或本地化费用等费用

总收入将是经销商股票(Valve,Nintendo等)之后的分期付款,但不包括其他杂项费用

分享百分比

发布商所需的工作量和成本越多,他们要求的百分比就越大。

特别是在贷款的情况下,出版商通常会获得更高的转换百分比,他们会收到预补偿,然后再下降到更标

准的费率。

每个平台的rev-share数量可能不同,例如,如果发布者处理Nintendo Switch的所有移植成本和管理 - 他们可能会在该平台上获得更大的百分比。

其他元素

有时,发布商会要求提供IP所有权等内容。

我们的意见是永远不会知识产权,除非这是一个非常奇妙的交易(很多$$$)。

出版商也可能会要求对未来平台优先购买权

仔细考虑是否要承诺这些条款,以及它们是否会对您的项目产生长期的积极或消极影响。

分配

让你的游戏进入各种平台是很多工作,每个规则和程序。移动平台往往是最直接的,但控制台尤其涉及相当漫长的过程。发布商可以处理整个过程,包括获得批准,上传产品,编写商店副本,创建正确的图形和视频,以及实际获得产品批准。

评分

您经常需要对您即将发布的全球各个地区进行评分。

发布商可以处理这些地区的管理和费用,其中包括:

ESRB(美国)

PEGI(欧洲)

CERO()

USK(德国)

合作伙伴关系 - 分销商

此过程的另一部分是利用机会在游戏,博客撰写,有关游戏的社交帖子或将您的预告片发布到经销商的频道中。

发布商与平台和客户经理之间存在预先存在的关系,可以让您的游戏机会更轻松

这将有助于您的游戏脱颖而出

分销商通常希望分享多汁的细节 - 例如发布日期公告或首次展示预告片。

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