主页 > 三无复古传奇世界 > >

科学,幽默,以及Battleborn的变速箱

发布时间:2019-07-18 12:22

第一个完全实现的战斗角色是奥斯卡迈克,这位看似直率的克隆士兵。这也是奥斯卡迈克的成立,将为Battleborn的其他二十多个强大的角色名单奠定基础。

“当作家Aaron Linde写出来时,奥斯卡迈克的声音设置游戏基调的标准,“Gearbox创意总监Randy Varnell说。 “奥斯卡迈克是一个你看的角色,而且你知道你真的了解那个家伙。林德通过这套令人敬畏的VO系列能够带出一些微妙的角色。他开始作为一名认真的士兵阅读,但他真的有这个我们第一次为他录制线条,我们有一半队员来听我们,他们笑着说他们说的一些事情。他是团队爱上的第一个角色。 “

”在早期发展阶段的基调是在飞行中完成的,“林德补充道。 “他的VO非常认真,然后有一个突然的共识,每个人都知道它感觉正确。人们对奥斯卡迈克的语气反应很强烈。这有助于确定我们的ESRB评级。但对我们来说,实现的重要时刻是什么Battleborn对这些原型的解释将是。“



点击取消静音战斗 - Attikus深入空间 - 游戏玩法

2019年4月免费PS4 PlayStation Plus游戏揭晓

Borderlands - Mayhem Teaser Mask预告片

Fortnite添加毒镖陷阱和新LTM,调整Baller - GS新闻更新

你应该玩Warframe

Sekiro无头指南 - 老板提示和位置指南

告诉谎言 - 预告片预告片


分享
尺寸:

希望我们为您的所有设备记住此设置?

立即注册或登录!


请使用支持html5视频的浏览器观看视频。此视频的文件格式无效。 00:00:00抱歉,但您无法访问此内容!请输入您的出生日期以观看此视频

点击“输入”即表示您同意GameSpot的使用条款和隐私政策

在Battleborn中,玩家将在寻求拯救宇宙中最后一颗燃烧的恒星的过程中大肆挥霍。这是一个拥有大型多人游戏焦点的英雄射击游戏,但与所有Gearbox游戏一样,仍然有一个激烈的运动来吸引你的时间。在这里,精灵,动画人工智能和拟人化的蘑菇人出于个人原因将它们排除在外,但所有人都有一个共同点:他们都面临着即将到来的宇宙黑暗。

整个演员,林德引用他最喜欢的角色Isic,一个带全息头骨的战斗坦克。为了准备写Isic和他的同志,以及充实他们的斗争,林德花了一年的时间阅读关于宇宙不可避免的热死亡的文学。通过这种方式,林德开始构建最终将成为Battleborn的音调身份:一个具有Gearbox-y幽默的Gearbox-y射手和一个基于真实科学和无用质的沉重暗流。

“我是一个巨大的笨蛋,“林德解释说。 “知识产权最大的挑战之一就是如何调和游戏的视觉风格与主题完全令人痛苦的沉重后果。我不知道任何其他游戏开始于宇宙摇摇欲坠的边缘。永恒的黑暗,赌注不可能高于它们。但视觉风格似乎意味着无论赌注是什么,这些都是看到最高赌注的人。

”我是一个巨大的卡尔萨根爱好者,我我喜欢Neil Degrasse Tyson,“他继续说道。”当谈到天体物理学和宇宙学时,总是存在着与所有这些相关的恐惧的边缘。你了解太阳的第一件事就是它不会永远持续下去,在地球上有多长时间可以维持生命。到目前为止,它在时间上已经远离了我们 - 我们几乎无法想象超出我们自己一生的时间,更不用说十亿年前的未来,或者未来一万亿年。这在概念上很难掌握。我认为令人着迷和令人信服的是,它是一个真正的交易,将在某个时刻降临我们的宇宙。在开发过程中,我们有着雄心壮志的雄心壮志,但通过一系列的讨论,我们有一个人物名单似乎在尖叫'周六早上c

第一个完全实现的战斗角色是奥斯卡迈克,这位看似直率的克隆士兵。这也是奥斯卡迈克的成立,将为Battleborn的其他二十多个强大的角色名单奠定基础。

“当作家Aaron Linde写出来时,奥斯卡迈克的声音设置游戏基调的标准,“Gearbox创意总监Randy Varnell说。 “奥斯卡迈克是一个你看的角色,而且你知道你真的了解那个家伙。林德通过这套令人敬畏的VO系列能够带出一些微妙的角色。他开始作为一名认真的士兵阅读,但他真的有这个我们第一次为他录制线条,我们有一半队员来听我们,他们笑着说他们说的一些事情。他是团队爱上的第一个角色。 “

”在早期发展阶段的基调是在飞行中完成的,“林德补充道。 “他的VO非常认真,然后有一个突然的共识,每个人都知道它感觉正确。人们对奥斯卡迈克的语气反应很强烈。这有助于确定我们的ESRB评级。但对我们来说,实现的重要时刻是什么Battleborn对这些原型的解释将是。“



点击取消静音战斗 - Attikus深入空间 - 游戏玩法

2019年4月免费PS4 PlayStation Plus游戏揭晓

Borderlands - Mayhem Teaser Mask预告片

Fortnite添加毒镖陷阱和新LTM,调整Baller - GS新闻更新

你应该玩Warframe

Sekiro无头指南 - 老板提示和位置指南

告诉谎言 - 预告片预告片


分享
尺寸:

希望我们为您的所有设备记住此设置?

立即注册或登录!


请使用支持html5视频的浏览器观看视频。此视频的文件格式无效。 00:00:00抱歉,但您无法访问此内容!请输入您的出生日期以观看此视频

点击“输入”即表示您同意GameSpot的使用条款和隐私政策

在Battleborn中,玩家将在寻求拯救宇宙中最后一颗燃烧的恒星的过程中大肆挥霍。这是一个拥有大型多人游戏焦点的英雄射击游戏,但与所有Gearbox游戏一样,仍然有一个激烈的运动来吸引你的时间。在这里,精灵,动画人工智能和拟人化的蘑菇人出于个人原因将它们排除在外,但所有人都有一个共同点:他们都面临着即将到来的宇宙黑暗。

整个演员,林德引用他最喜欢的角色Isic,一个带全息头骨的战斗坦克。为了准备写Isic和他的同志,以及充实他们的斗争,林德花了一年的时间阅读关于宇宙不可避免的热死亡的文学。通过这种方式,林德开始构建最终将成为Battleborn的音调身份:一个具有Gearbox-y幽默的Gearbox-y射手和一个基于真实科学和无用质的沉重暗流。

“我是一个巨大的笨蛋,“林德解释说。 “知识产权最大的挑战之一就是如何调和游戏的视觉风格与主题完全令人痛苦的沉重后果。我不知道任何其他游戏开始于宇宙摇摇欲坠的边缘。永恒的黑暗,赌注不可能高于它们。但视觉风格似乎意味着无论赌注是什么,这些都是看到最高赌注的人。

”我是一个巨大的卡尔萨根爱好者,我我喜欢Neil Degrasse Tyson,“他继续说道。”当谈到天体物理学和宇宙学时,总是存在着与所有这些相关的恐惧的边缘。你了解太阳的第一件事就是它不会永远持续下去,在地球上有多长时间可以维持生命。到目前为止,它在时间上已经远离了我们 - 我们几乎无法想象超出我们自己一生的时间,更不用说十亿年前的未来,或者未来一万亿年。这在概念上很难掌握。我认为令人着迷和令人信服的是,它是一个真正的交易,将在某个时刻降临我们的宇宙。在开发过程中,我们有着雄心壮志的雄心壮志,但通过一系列的讨论,我们有一个人物名单似乎在尖叫'周六早上c

第一个完全实现的战斗角色是奥斯卡迈克,这位看似直率的克隆士兵。这也是奥斯卡迈克的成立,将为Battleborn的其他二十多个强大的角色名单奠定基础。

“当作家Aaron Linde写出来时,奥斯卡迈克的声音设置游戏基调的标准,“Gearbox创意总监Randy Varnell说。 “奥斯卡迈克是一个你看的角色,而且你知道你真的了解那个家伙。林德通过这套令人敬畏的VO系列能够带出一些微妙的角色。他开始作为一名认真的士兵阅读,但他真的有这个我们第一次为他录制线条,我们有一半队员来听我们,他们笑着说他们说的一些事情。他是团队爱上的第一个角色。 “

”在早期发展阶段的基调是在飞行中完成的,“林德补充道。 “他的VO非常认真,然后有一个突然的共识,每个人都知道它感觉正确。人们对奥斯卡迈克的语气反应很强烈。这有助于确定我们的ESRB评级。但对我们来说,实现的重要时刻是什么Battleborn对这些原型的解释将是。“



点击取消静音战斗 - Attikus深入空间 - 游戏玩法

2019年4月免费PS4 PlayStation Plus游戏揭晓

Borderlands - Mayhem Teaser Mask预告片

Fortnite添加毒镖陷阱和新LTM,调整Baller - GS新闻更新

你应该玩Warframe

Sekiro无头指南 - 老板提示和位置指南

告诉谎言 - 预告片预告片


分享
尺寸:

希望我们为您的所有设备记住此设置?

立即注册或登录!


请使用支持html5视频的浏览器观看视频。此视频的文件格式无效。 00:00:00抱歉,但您无法访问此内容!请输入您的出生日期以观看此视频

点击“输入”即表示您同意GameSpot的使用条款和隐私政策

在Battleborn中,玩家将在寻求拯救宇宙中最后一颗燃烧的恒星的过程中大肆挥霍。这是一个拥有大型多人游戏焦点的英雄射击游戏,但与所有Gearbox游戏一样,仍然有一个激烈的运动来吸引你的时间。在这里,精灵,动画人工智能和拟人化的蘑菇人出于个人原因将它们排除在外,但所有人都有一个共同点:他们都面临着即将到来的宇宙黑暗。

整个演员,林德引用他最喜欢的角色Isic,一个带全息头骨的战斗坦克。为了准备写Isic和他的同志,以及充实他们的斗争,林德花了一年的时间阅读关于宇宙不可避免的热死亡的文学。通过这种方式,林德开始构建最终将成为Battleborn的音调身份:一个具有Gearbox-y幽默的Gearbox-y射手和一个基于真实科学和无用质的沉重暗流。

“我是一个巨大的笨蛋,“林德解释说。 “知识产权最大的挑战之一就是如何调和游戏的视觉风格与主题完全令人痛苦的沉重后果。我不知道任何其他游戏开始于宇宙摇摇欲坠的边缘。永恒的黑暗,赌注不可能高于它们。但视觉风格似乎意味着无论赌注是什么,这些都是看到最高赌注的人。

”我是一个巨大的卡尔萨根爱好者,我我喜欢Neil Degrasse Tyson,“他继续说道。”当谈到天体物理学和宇宙学时,总是存在着与所有这些相关的恐惧的边缘。你了解太阳的第一件事就是它不会永远持续下去,在地球上有多长时间可以维持生命。到目前为止,它在时间上已经远离了我们 - 我们几乎无法想象超出我们自己一生的时间,更不用说十亿年前的未来,或者未来一万亿年。这在概念上很难掌握。我认为令人着迷和令人信服的是,它是一个真正的交易,将在某个时刻降临我们的宇宙。在开发过程中,我们有着雄心壮志的雄心壮志,但通过一系列的讨论,我们有一个人物名单似乎在尖叫'周六早上c

上一篇:发布101 - 您是否应该与游戏发行商合作 -

下一篇:认识Muramasa的Momohime

相关文章推荐